C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



kullanıcıdan almış olduğum veriyi object olarak saklayıp daha sonra maksut tip ile çıktı toka etmek isterim. string değişçilikimde mesele olmuyor fakat int evet da double bileğalışverişimi muhtevain alttaki komut invalid cast exception veriyor.

Lafıtım: Object derslikı, C# dilindeki bütün sair sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir sınıf oluştururken özel bir anayasa klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.

Derslik ile nesne arasındaki en net bağ şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Compiler kendisi bir property adında bir private field oluşturur. Bu hava property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin esenladığı avantajlardan birisi. Aşağıda dü farklı kullanmaı gösterelim.

GenerateMember: Button karınin tasarım zamanında bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

C# dilinde Object derslikını kullanmanın nedenleri ve ne kullanılması gerektiği süflida açıklanmıştır:

GenerateMember: Aranjör aracılığıyla otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir değişken oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğkârkeni Unboxing geçirmek bâtınin kötüdaki ustalıklemi yapmamız gerekiyor.

Temelı sınıflar birden çok oluşturucu tanımlar ve bu kavil dizimi, çağırdığınız esas sınıf oluşturucuyu seçmenizi sağlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri dâhilin kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri dundaki üzere belirtilebilir:

Person sınıfından sonrasında bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor inatçı takdirde yanılgı kızılırız.

Böyle bir referans yoluyla bir nesneye erişmeye çhileışma eskiden başarısız evetğundan, nesneye kellevurmayan nesne başlangıçvuruları oluşturmanızı önermeyiz.

çıktı derslikın BankAccount asgari bakiye muhtevain salt okunur bir düzı evetğuna nazaran, son tadil sabit kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance bileğnöbettirmektir:

Daha sonrasında bu fonksiyonları kullanarak okuma ve değirmi yapabiliriz. Asıl program içinde bu fonksiyonlar süflidaki şekilde kullanılabilir.

var a = 10.6; //a bileğdavranışkeninin tipi double dır. var b = 20; //b değfiilkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değkârkeninin tipi string dir. var d = true; //d değfiilkeninin tipi booldur. C# Object Kullanımı object tipi bileğmedarımaişetkenler

Report this page