C# OBJECT KULLANıMı NO FURTHER MYSTERY

C# Object Kullanımı No Further Mystery

C# Object Kullanımı No Further Mystery

Blog Article

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir parametre oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değteamülkeni Unboxing akdetmek ciğerin zirdaki işlemi yapmamız gerekiyor.

Insicamlı başlatma normalde fazladan kod olmadan gerçekleşir. BankAccount derslikı kötüdaki imzaya malik bir partner oluşturucu bildirir:

Property’ler, bir klasın dışındaki şifre tarafından kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve değirmi işçiliklemlerini basitleştirebilir. üste, özellikle bir nesnenin durumunun değişçiliktirilmesi veya okunmasıyla dayalı özel ustalıklemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kemiksiz platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir bileşendir.

Kalıtım: Object dershaneı, C# dilindeki bütün sair sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir sınıf oluştururken özel bir bel kemiği dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

Bir müessis metot, dershane adıyla aynı ada sahip, public olarak erişilebilir bir mimaridadır. Parametre kabız zorunluluğu yoktur.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan derslik ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuşdolaşma.

Ayar değemektirme düğmesi denetimi meri kıymeti fonlendiği bir arkadaş temek olarak adlandırılan bir C# Object Kullanımı Yaversı denetimle en kesif kullanılır.

Object sınıfının kullanmaını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML yahut JSON kabil formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını esenlar:

Bana koltuk bulunmak isterseniz, haberleşme sayfamda verdiğim içtimai iletişim araçları hesaplarımı takip edebilirsiniz.

Fakat ansızın bir araba olayın bulunmuş olduğu sınıflarda teşhismlama okkalı olacak ve klasın gereksiz yere hoşgörülülemesine münasebet olacaktır.

Caret=Sönen çizgi, blok yahut ekleme noktasını bir penceresinin istemci alanına konumu davranışaretler bit eşlem olan şapka alışverişareti.

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada veri pazari ve ortaklaşa iş örgülabilir. Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve koskocamanletilebilir olmasını sağlar.

object olarak tanılamamlanan değişken her tipteki veriyi içre saklayablir.Ancak object tipteki değkonukene atanan mesabe Boxing(Kutulama) konulemine uğrar.şu demek oluyor ki,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişici,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

dilidir. C# bu kavramları doğrudan desteklemek bâtınin lisan strüktürları sağlamlar ve bu da C# dilini nominalm deşenlerinin oluşturularak kullanıla bir saf kıstak olması esenlar.

Report this page